Veldtocht |
---|
EO DM AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF ZvZ DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - BAM |
Era |
S TdH - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Dharma'rhamis are inflamed with blood-red skin, ornamented in trinkets and carrying a spear with their other two blades. Their appearances grant them the assumption of being hot-tempered in combat, but outwards they are calm and judicious, fighting with no lust for bloodshed. Still, they are driven with a mysterious intent for vengeance in the summoners' ranks. Just as keen with their weaponry as their lesser beings, opposition will crushed by a Dharma'rhami with brutal force and tactics.
Bijzonderheden: Door zijn lange wapen is de eerste klap in een gevecht altijd voor deze eenheid, ook wanneer hij verdedigt. Deze scherpschutter heeft altijd een hoge kans vijanden te raken wanneer hij aanvalt. Deze eenheid heeft magische aanvallen, die altijd een hoge raakkans hebben. Deze eenheid regenereert. Hij geneest alsof hij altijd in een dorp staat. Deze eenheid kan zijn vijanden vertragen, waardoor hun snelheid en de effectiviteit van hun aanvallen gehalveerd worden.
Promoveert van: | Rhami’datu |
---|---|
Promoveert tot: | |
Prijs: | 50 |
HP: | 60 |
Zetten: | 5 |
XP: | 110 |
Level: | 3 |
Alliantie: | neutraal |
ID | I8 Ak_DharmaRhami |
Vermogens: | regenereert |
![]() | scimitar scherp | 10 - 4 dichtbij | initiatief precisieschutter |
![]() | devine spear puntig | 16 - 2 dichtbij | |
![]() | tackle stomp | 12 - 2 dichtbij | vertraagt |
![]() | cup of fire vuur | 8 - 3 afstand | magisch |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 20% |
puntig | 20% |
stomp | 20% |
vuur | 10% |
kou | -10% |
mysterieus | -10% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 3 | 60% |
Bevroren | 3 | 20% |
Bos | 2 | 50% |
Diep water | - | 0% |
Dorp | 1 | 60% |
Grot | 2 | 40% |
Heuvels | 2 | 50% |
Kasteel | 1 | 60% |
Kustrif | 2 | 30% |
Moeras | 3 | 20% |
Onbegaanbaar | - | 0% |
Onbegaanbaar | - | 0% |
Ondiep water | 3 | 20% |
Paddenstoelenveld | 2 | 50% |
Vlak | 1 | 40% |
Zand | 1 | 40% |